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其实没想写这些,但是我真的有被震惊到,二觉这么多年并且三觉都快出完的今天,居然还有人不会看幻影剑舞的伤害!

昨天刷到一个视频讲的是很多剑魂放弃幻影剑舞的原因是伤害太低,甚至不如大破军!

这可真是扯犊子!

先上图:

破军斩龙击

幻影剑舞

装备军改幸,100级+达人契约+光环等等,破军斩龙击技能等级为33+7,幻影剑舞技能等级为31+7。

首先计算破军斩龙击的百分比(光剑):

冲撞+穿刺+上挑:23492+28193+42290=93975

再来计算幻影剑舞的百分比(光剑):

多次斩击+剑气:4922×20×0.75+15662=89492

由于幻影剑舞的伤害存在一定浮动,这个百分比是幻影剑舞伤害数值区间的最小值(好像是这么说的吧,毕业好久有点记不清)

这么看起来大破军确实比幻影剑舞伤害略高,那么接下来实际测试一下:

我的符文以幻影剑舞为主,首先下掉护石:

接下来设置召唤怪物:

接下来是测试:

剑魂不存在暴击不够的问题,但是由于首饰为幸运三角,我多测了几次,两个测试的首饰套装效果都是“77”,即31%技能攻击力,首先看幻影剑舞的伤害为35743343306,再看大破军的伤害为31604872004。

单纯的剑舞伤害已经超过了大破军,这是一。

接下来还有一点,那就是我测伤害是单个测,就是只放一个技能,但是幻影剑舞的伤害分析中还出现了二觉被动极·神剑术的伤害。

再看图:

没有截流星落加成的说明,此处也不需要,我们只对比剑舞和大破军。

先说幻影剑舞,关于斩击和剑气的加成数值一致,即55%+60%。

再看被动介绍的二图,破军斩龙击攻击力增加48%。

也就是说,剑舞和大破军都有二觉被动加成,但是幻影剑舞的加成被拉了出来(幻影斩击+幻影剑气),而大破军的加成直接加了。

所以幻影剑舞的部分伤害被归入了二觉被动,大破军没有。

而真正使部分剑魂放弃剑舞的原因则是国服特色:卡顿,遇到卡顿打不全伤害,而国服尤其是打团遇到卡顿更是正常,所以有一部分剑魂就放弃了这个古老的技能。

就这样,再有说剑舞伤害不如大破军的直接掏出二觉被动甩他脸!

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