在王者荣耀这款游戏里,现在流传着这么一句话,想要上分,那么就要学会如何混分,什么MVP都要和自己没有关系,这样才是能上大分的玩法。也确实是如此,很多玩家现在对于自己的评分卡得都很低,基本上都是80以下,单场评分能有多低就有多低,除非是真的赢不了,能混就绝不C,这就是很多玩家当前在排位赛时的心态,难道大家都喜欢浑水摸鱼?

最直接的体现就是大家对输出位置已经变得没有之前那么感兴趣了,像打野这个位置虽然难,但说实话,如果你会玩打野的话,上分还是最快的,又或者是射手,这个位置是公认最重要的位置,但是像这两个位置在当前的排位赛里,都是偏冷门的位置,现在可以说最热门的就是的法师,其次就是对抗路和辅助,接着才是射手和打野,其实难度根本就不是一个关键的问题。

在之前打野的难度也很高,但还是有大量的玩家抢着打野,现在大家都想要玩辅助或者对抗路,拿出一手肉边肉辅,打法就是以混为主,这到底是为什么呢?

有一点是现在的坦克英雄比较强势,不管是在对线或者游戏中后期,自己的作用是比较大的,对线期间有很多坦克英雄甚至都能打赢吕布,强度是没有问题的,而且中后期能打出关键的控制效果,或者能抗伤比较久,那么自己的队友自然就可以打出更多的输出。

结果还是比较容易赢的,而且过程还会比较轻松,所以现在玩这类位置的玩家就比较多,但这些英雄在以往我们看来就是一些混分英雄,而且这类玩家在使用这类英雄的时候也不再会顾及自己的评分了,在之前甚至就算输,也会使劲去保自己的KDA,也就是保评分,不要让自己的评分太低,但是现在只要不输,那么能多低就多低,似乎大家都有了牺牲精神,都想着留下来断后,让队友跑,自己评分低没关系。

之所以大家现在都这么玩,实际上和广为流传的匹配机制有很大的关系,如果我们的评分比较高的话,那么所匹配到的队友,评分可能就会比较低,那么上分的难度就会很高,但如果自己的实力不弱,但是主动降低自己的评分,匹配到的队友实力就会比较强大,那么大家都很强大,上分就变得简单多了,其实这才是现在大家都不追求高评分的原因,甚至刻意降低评分的原因,在排位赛里经常可以见到不少玩家这么玩。