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炉石传说的很多卡牌,其实都是昙花一现的。有时候你看着他很强,但是别说过了一两个版本,也许一两个星期后就不行了。当然这也是所有玩家建议别人版本初期不要合成新卡,尤其是新橙卡的原因之一。但怎么说呢,都知道剁手不对,但能忍得住的终究是少数。

在贫瘠之地,巨龙年的三个版本,暗影崛起、奥丹姆跟巨龙降临(包括迦拉克隆的觉醒),一共79张传说。其中有多少当初表现不错,但遁入狂野就失踪的?再直白点说,合成他们,后悔吗?

一、中立卡:龙蹄

先从中立随从说起,对就是你,龙蹄。这是一张功能卡,专门配合迦拉克隆用的。在迦拉克隆没上手的时候,战吼抽取迦拉克隆;在变身迦拉克隆之后,战吼变为释放一场灾难。比如打五回五,比如召唤一个8/8嘲讽等等。本来这卡不差的,但谁想到到了狂野之后,迦拉克隆集体神隐?虽然白送五张迦拉克隆很舒服,但这卡的合成率,怕是只高不低吧?

二、牧师卡:阿门特跟亡者卡特琳娜

阿门特怎么用?其实在标准的时候怎么用都行,比如说阿门特之后直接打出个北郡。当然如果配合当初的心火牧就最好了。但谁让后来设计师直接把心火牧给送入狂野了呢?而等到这卡退环境,那是真的GG。

关于卡特琳娜,这里想说一句,之前标准用的是复活牧,狂野用的是大哥牧,看起来是一回事儿,实际构筑思路是两种。如果说这卡在标准的时候,还有玩家会选择用。那到了狂野之后,真就不行了。9/8/8召唤出来都嫌弃不够扎实,何况一个6/8连嘲讽都没有的随从?上限确实很高,但玩家恐怕还是比较看重下限的问题。

三、盗贼:飞刺和国王

以前大家习惯说这卡是……的,当然实际也差不多。6/4/4即便只是战吼打一个刺杀也没问题,何况还能多解决好几个。但也不知道是后来游戏里没什么需要他发挥的地方了,还是盗贼真就卡位那么紧张,这卡都进不了构筑了。对于合成了这张卡的玩家,你说可惜不可惜?

还有劫匪之王,这卡当初跟盗贼的迦拉克隆一起,可以让瓦莉拉在一场对局里获得七张变成零费的卡。强肯定是强的。但你要说这卡在狂野还能不能用?那只能说跟她的迦拉克隆一样,都去当饮水机管理员了。当初这卡强势的时候,不少人都合成了,然后……1600奥术之尘(冻结)。

当然,以上几张卡都只是个例子,仅仅是一部分“巨龙年从标准退环境后就没法用的橙卡”。实际上类似的卡牌还有很多。说可惜,那是真可惜,毕竟有些卡只用了四个版本,多的也就六个版本而已。但合成橙卡的1600奥术之尘是从来没打折过的。

也难怪有人讨厌狂野,本来可以从游戏开服用到关服的卡,结果限时了;不仅如此,说是能用两年,实际只能用(16-24)个月,谁能满意呢?退环境就凉了的,暴雪能退钱吗?

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