王者荣耀终于把元歌削弱了,虽然争议很多,但元歌的削弱必须给天美点赞了,无他,平时最讨厌的就是和元歌玩家对线了,这货绝对的对抗路的百里守约,一个“我可以打你你不能打我”的英雄。

元歌有着王者最离谱的位移机制,我就站在你面前疯狂回城嘲讽,你追的上我我跟你姓。傀儡可以白嫖血量,你敢打我傀儡我就3323把你秒了。一套技能没把你秒了你想反打没关系,34撤离战场我还有个闪现你气不气?

我傀儡不小心死了没关系,大招解控3技能往后拉,你还是追不上我。别的秀的英雄怕东皇张良我可不怕,某种意义上元歌还比较克制东皇张良。强度没啥问题,能跟元歌55开的英雄挺多的,关羽马超一类都能教元歌做人,抵抗鞋荆棘护手起手都行,就是机制太恶心了,对抗路体验极差。

而且王者荣耀现在元歌削弱理由也挺大了,马超削弱,元歌上场空间增加。元歌是仅次于马超的最优边路一选英雄。超强自保,后期溢出伤害,超安全傀儡开视野,加上巅峰赛出场率前段时间就30了。上赛季中期开始尤其马超削弱后,元歌上场率一直在涨。出场率暴涨的情况只有一种情况就是强度。就像马超,上上赛季全英雄均分最高, 25个2w战力,元歌2w战数量排第二,所以一般思路都是马超削完,再砍元歌,没想到这次两个体验服一起削了,本来觉得元歌把大招的不可选中删了就差不多,没想到王者荣耀的削弱方案看起来更成熟了。

元歌最不合理的地方终于大招后期几秒钟一个净化加闪现加不可选中,王者荣耀元歌虽然有着极低的生命值本体,但王者荣耀上线却给了非常优越的自保机制,更过分的是傀儡的白嫖机制下,击杀傀儡原本有2秒的眩晕+暴露视野来作为元歌的反制机制。

结果却因为大招的解控可以联动,虽然是元歌的技能联动序列,不过却大大降低了王者荣耀英雄之间的交互,就是我可以打你你不能打我,正式服的元歌基本每次傀儡被打爆都有4解吧,那傀儡被爆自晕的意义在哪呢。何况本体4还是个集不可选中,闪现,净化一体的技能,单这个技能的价值就不知道比一大堆英雄臭鱼烂虾的技能强多少倍了。现在体验服的改动是大招无法再解除傀儡的晕眩,大招cd增加10秒,前期可能1个失误就是30秒的技能真空期,感觉反制空间就大了很多,所以这是王者荣耀改动方向最健康的高操作英雄了。

至于1技能减少的5秒,元歌的进攻节奏也会变快,这下就不是干等25秒,应该是傀儡被打死后,元歌可以直接进泉水休息20秒了,出来技能刚好了。

肉身不进场的英雄,就应该有明确的反制手段,你机制强也得给人还手的机会。对抗元歌缺少技巧对抗手段,你只能奢望其失误。而且元歌可以试错,因为本体并不会直接参与对抗。

而是由傀儡为本体创造良好输出环境,而且元歌有着几乎变态的保命手段。想要击杀一个不想死的元歌几乎天方夜谭。基本和元歌对线的攻略都是两个,出肉以及马超。

所以王者荣耀这次调整的确是一个很好的尝试,虽然元歌这类英雄有一个共同点:人气高,玩家忠诚度极高,所以削弱反对声还是有的,不过作为和元歌对线的另一方,元歌削弱必须点赞。