不知道各位发现没有,往年第一季度结束之前,不管是主机还是手游,早就开始了“大混战”,但是今年的第一季度已经结束,整个主机圈里就只有一款《怪物猎人:崛起》卖爆,而手游圈更是没有多大的变化,虽然有不少手游开测,但是像王者荣耀以及PUBGM依然是遥遥领先,为数不多的惊喜可能就是日服杀出一个爆款赛马娘。

但是,有意思的是今年过了第一季度之后,各家厂商终于要开始发力了,很多大作都有要上线的迹象。

《鬼泣-巅峰之战》

云畅游戏和卡普空深度合作将鬼泣系列作品带到了手机上,前段时间刚进行了终极测试,游戏目前Tap评分保持在8.4分,大多数玩家对这款 手游的还原度,操作以及画面都表示了认可。

实际上想要把鬼泣这样一个高爽度,同时要求高操作的游戏,代入手机平台是很难完成的一件事情,诸多的鬼泣老玩家应该知道像是鬼泣5里,那些需要摇杆从后往前推的技能基本都很难搓出来,有些手残更是喜欢无脑瞎按,但是选择玩鬼泣谁不想练就一套行云流水的操作呢?

要说主机版本还有手柄可以练习,改编到手机平台上操作如何优化就成了第一道难关,所以他们在按键的优化上采用了手机玩家常用的“6键”模式,在保留了必要的武器按键,跳跃等等设定之外,通过音效和完整的攻击动作来实现足够的打击感。

同时,对于主机版本复杂的出招表进行一定的简化,甚至选择去掉部分方向键+攻击键的搓招方式,且对于按键的判定也设置的较为宽松,这样一来萌新很容易上手。

为了尽可能的还原游戏,他们在背后还做了许多的努力,比如游戏IP还原这一块,在手游中不仅完美的还原了场景、人物以及怪物的设定,同时让鬼泣系列诸多人气角色回归,比如像是但丁、蕾蒂等等,场景方面更是有随处可见的哥特式建筑等等。

在玩法方面,《鬼泣-巅峰之战》依旧采用了关卡制的动作游戏玩法,在主机上能够体验的闪避、空中战斗、踩怪弹反,切换武器等等操作,在手游中一样都有还原,同时鬼泣核心的连招、评分系统也在手游中有所应用,难怪不少玩家评价说有内味了!

但游戏在终测结束的时候,有一小部分玩家认为主线在难度设置上有点不合理,包括像是BOSS血量,施法前摇等等。还有像是新手教学部分的设计并不够详细,不过官方也已经表示公测版本当中会进行修复。

测试期间有点小问题这很正常,并不能因为这些问题就去否定手游的诸多优点,而且今天凌晨熬夜看发布会的小伙伴,是不是有点眼熟新ipad pro展示的游戏?甚至有不知情的小伙伴以为,苹果把主机游戏移植进了IOS,但其实这就是《鬼泣-巅峰之战》的游戏画面,不过这波登录发布会也意味着,云畅游戏拿下了“国内首款登上苹果发布会的主机改编游戏”荣誉。

《暗黑破坏神:不朽》

从2018年暴雪嘉年华公布有这款手游开始,已经三年的时间了,暴雪目前仍然只开启了前期的测试,大量玩家甚至连参与的机会都没有。不过,游戏在背景的设定上属于填补了暗黑2~3代中间空白的部分,所以整个暗黑的历史架构将会更加地完善。

玩法方面虽然是延续了以往暗黑系列的刷子特性,但是暴雪针对手游做了独特的优化,比如四人组队,暗黑破坏神系列经典的装备设计,甚至是暗黑3中呈现的各种支线任务、buff塔等等,尽管诸多的暗黑老玩家都在等,暴雪也一直说马上就会开测,但具体什么是时候谁也不知道。

《黎明觉醒》

玩过《明日之后》的玩家应该对这种末日生存类的游戏不会陌生,光子在推出《和平精英》之后,就一直潜心研发这样一款游戏,不过游戏从去年开始也是一波三折,先是经历过一波改名,之后在9月份开启测试后,就一直没有宣布正式公测的时间。

尽管游戏已经拿到了版号,最新的测试中也能看出整个游戏玩法部分完成度也非常之高,除了传统的射击玩法外,还融入了家园建造、末日生存以及PVE等等多种副本,而游戏一直宣称的无缝开放性世界大地图也是其中极为重要的特色之一,不过它与暗黑手游一样都是公测时间不明。

《生化危机8》

这一代生化危机的续作可以说是历代以来的分水岭,一方面它是首款登录次时代主机的生化危机系列,同时也是回归正统恐怖元素的生化危机,在《生化危机8》当中除了吸血鬼夫人这一人气极高的角色之外,在怪物的设计上终于跳脱出了7代那种烂泥式的怪物设计,游戏中除了加入女巫、狼人还有不少的类似于村民这样的人类怪物。

但是,生化危机一直以来除了有不错的恐怖氛围之外,最强的地方在于每一代都有经典角色的塑造,比如艾达王,里昂,吉尔等等,但是如果生化危机8没有克叔的话,似乎很难与生化危机系列联系到一起,不过整个系列已经25年了,所以8代再度创新是没错的,接下来就看大家的接受程度了。

《孤岛危机6》

说起《孤岛危机》大家印象最深刻的一定是2&3两代作品,但整个系列几乎每代都有自己的特色,比如3代逛海岛,榴弹枪一枪打爆一个车,4代更是可以骑大象杀犀牛等等,而且整个孤岛危机系列的剧本部分还是不错的,但有几代在剧情对话上显得十分拉胯。

这次6代公布消息之后,原本有确定的发售日期,但是后来育碧改成了4-9月内发售,之后又传出5月26号发售,具体时间没人说得准。不过只要育碧不跳票,这个系列还是有值得体验的地方。

综合来看,其实今年可以等的游戏还有很多,但是在时间上,主机游戏只要能够按时发售不跳票就是好样的,至于手游公测时间,因为受到多方面因素的影响,能在年内上线就已经心满意足了。

所以,2021年还有哪些游戏是你一定会等的?不妨来说说你的游戏清单。