在越来越现代化的今天,手游成为了所有玩家们的心头好。对比PC游戏,手游的方便快捷成为了最关键的一点。尽管新手游不断涌现,但往往都是披着IP毛皮的劣质游戏。比如最近前段时间公测的《街霸:对决》,本是一款格斗游戏,在手游上却成了卡牌,跨度之大简直让人瞠目结舌,广大玩家也纷纷不买账,即使代言人是周杰伦。

所以一款好的手游就成为了良心厂商的目标,在目前还未公测的手游中,《鬼泣-巅峰之战》、《英雄联盟手游》、《宝可梦大探险》、《哈利波特·魔法觉醒》、《DNF手游》等都属于大IP,那么它们的质量究竟如何呢?

鬼泣-巅峰之战

刚过去的苹果春季发布会上,苹果在ipad pro上演示的游戏正是今天要介绍的鬼泣-巅峰之战,鬼泣-巅峰之战近日作为试玩产品登上苹果春季发布会,能被苹果认可的游戏,质量显然不会差。

鬼泣-巅峰之战采用了3代鬼泣的BGM,还原了整个鬼泣的经典氛围;在CG上的质量也是奇佳,完全不输于PC的高质量;在操作上也是继承了PC的流畅华丽,比较好地还原了4代之前的操作;同时还拥有着5代鬼泣皇牌空战的潜力。

另外,武器和属性的养成也成为了一个出彩的模式,所有材料都可以通过肝来实现,不但延长了游戏寿命,还增加了游戏养成的乐趣。当然,以目前的手机机能来说,还不足以完全比肩主机。在一些操作方面的细节上还不够完美,比如闪避问题,必须要收招后才可以闪避,这就让游戏的难度增加了不少。诸如此类的问题如果可以在未来不断优化,相信鬼泣-巅峰之战一定会大获成功。

英雄联盟

英雄联盟自从放出手游消息之后就一直广受玩家们关注,但是由于一而再、再而三的拖沓,让很多玩家都非常愤怒,尤其最惹人争议的一点,为何国际服早已上线,而国服却一直放玩家的鸽子?外网服务器的玩家们都快玩腻了,老外已经在等待赛博朋克2077的手游了,英雄联盟手游赛季都达到S2了,而国服还是迟迟不肯上线,期待越高,失望越大,真的是凉透了所有玩家们期待的心。

宝可梦大冒险

这款游戏也是早早地就画下了大饼,从代理到拿到版号过了768天,按官方这架势,春季末宣布公测时间期间再来个计费删档,真的不知道什么时候才能玩到这个游戏。不过说实话这游戏期待值还是有的,毕竟宝可梦这个世界第一ip还是非常吸引眼球的,只要不是做得太差还是会有人玩的,但到底做的咋样,八百多天做了啥出来大家也不知道,诸位还是静观其变吧。

哈利波特·魔法觉醒

这款游戏一开始给人的感觉真的不错,精美大气啊,不愧是网易,你看这cg,这还原度,这配乐,这画面,这玩法…这玩法也太僵了吧?构筑了一个宏大的魔法世界,核心玩法是在一个黑不溜秋的房子里面跟其他学员打牌,打一百盘也是在这个黑屋子,你把背景换到魔法禁林他不香吗?明明构筑了一个足够优秀足够真实的魔法世界,但是却处处透露着古怪。但是不得不说,感官确实不错,过场动画也很吸人眼球,选择互动也是非常人性化,但是哈利波特这么著名的IP确是用来打牌的,真的浪费了这样一个宏大的世界。

DNF

DNF这个游戏就不必细说了,本来已经马上都要出了,结果突然就消失了,在玩家满怀热无情的期待中,突然就浇下了一盆凉水,而正因如此,大片的玩家纷纷在评分上直接打出了最低分以宣泄心中的愤怒,别的游戏好歹还能在国际服中或者测试中玩到,DNF真的是一点消息也没有了,真的是消费玩家的热情啊。

如此一来,这些拥有著名IP的手游,问题还真是非常之多啊,不说质量如何,光是各种原因一拖再拖,也非常让玩家失望,真的不知道什么时候才可以玩的到。目前看来鬼泣-巅峰之战或许会是第一个公测上线,想要在手机上体验主机大作的朋友们可要留意一下了哦!