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今天早上拳头的设计师在社交媒体公布了11.9的详细改动内容,改动的地方很多,英雄和装备都有涉及,算是比较大的一个改动了。而且11.9是MSI比赛会采用的版本,到时候观众应该也会看到很多在LPL季后赛没有看到的英雄登场。

装备方面

涡轮炼金罐:主动技能移速效果降低60%>>>40%

亡者的板甲:生命值降低400>>>300

月石再生器:基础治疗提升60>>>70

死亡之舞:攻击力提升50>>>55;护甲提升40>>>45

智慧末刃:合成方式变更为“缚炉之斧+负极斗篷+长剑”,攻击力提升30>>>40,攻速效果不变

日炎圣盾:对野怪伤害提升100%>>>150%

英雄削弱:

人马:基础护甲降低36>>>32;成长护甲提升4>>>4.25;Q–额外伤害降低5%>>>2%,[新增]现在暴走的额外伤害有3%/100额外AD加成;W–[新增]治疗量有2.5%/100额外AD加成;[新增]友军造成的伤害提供50%治疗量;[移除]敌方单位造成的伤害可以提供治疗;E–最小伤害降低35-155>>>30-110;最大伤害降低70-310>>>60-220

莫甘娜:W对野怪伤害降低200%>>>185%

皎月:成长护甲降低3.6>>>3.1;基础生命回复降低7.5>>>6.5;被动攻速降低20%-40%>>>15%-40%

蒙多:成长护甲降低3.5>>>3;成长攻击力降低3.5>>>3

兰博:被动过热普攻伤害降低10-50>>>5-40

吸血鬼:Q技能冷却提升9-4>>>9-4.6

金克斯(修复BUG):火箭形态对溅射目标的伤害为175%

盖伦:W每层提供的护甲魔抗降低0.25>>>0.2,最大抗性不变,需要小兵数量提升120>>>150

英雄加强:

千珏:Q冷却降低9>>>8;Q伤害提升60-140>>>60-160

慎:R技能护盾量变更175-525(+135%AP)>>>120-500(+17.5%额外生命值)(+135%AP)

泽拉斯:Q伤害提升80-240(+75%AP)>>>70-230(+90%AP);W伤害提升60-180(+60%AP)>>>60-220(+65%AP)

大嘴:Q减少抗性效果提升20-28%>>>25-33%;E技能蓝耗降低80-120>>>60-100

宝石:Q蓝耗降低70-110>>>70-90

露露:W冷却降低16-12>>>15-11;W提供攻速提升20-35%>>>25-35%

巨魔:E减速效果提升20-60%>>>32-60%

凯隐:红凯Q技能AD加成提升55%AD>>>65%AD

瑟提:W豪意值转化的额外AD加成提升10%>>>20%;R技能额外AD加成提升1>>>1.2

英雄削弱里面,版本强势的英雄基本都被挨削了。人马被直接砍废,MSI再也无法看到这个英雄登场。皎月莫甘娜等在新版本刷野出色的英雄也受到了针对,稍微降低了一些buff效果,但影响应该不大,依旧可以算是强势打野。吸血鬼有点惨,既然上个版本给了减了一秒CD你就起飞了,那我就砍个0.5秒,让你卡在这里,如果设计师在对待狂风之力这件装备的时候也能用这种态度,那估计就没有那么多AD玩家哭弱了。

加强列表里面值得关注的也挺多的,千珏减少了整整一秒CD,这个英雄估计也要小起飞一波了,以往的经验告诉我们,减少CD是几种加强里最狠的。慎的大招多了17.5%的额外生命值加成,后期一个盾下去直接半管,再配合剑阵和嘲讽,直接化身己方AD的“守护天使”。瑟提的W和R加成提升,拳头的意思是想让瑟提重回单人路?

总的来说,新版本的改动还是挺多的,比如说慎就值得一些精通上单的玩家重新练起来。但对上单不怎么熟练的英雄最好不要碰这个英雄,什么时候放大招,怎么保护塔皮这些东西,都是挺有考究的。

以上就是全部内容,各位对此有什么想说的吗,欢迎留言讨论。

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