哈喽,大家好,我是拾柒。

导读:

原神是一款开放世界的手机游戏,但是从游戏的内核来看,依旧没有离开氪金手游角色培养的范畴。所以,基本上新人入坑之后,除了问抽什么角色之外,另一个棘手的就是手中的角色该如何搭配。

所以,拾柒就收到了很多粉丝来问我如何搭配阵容的问题。那么,拾柒基于“授人以鱼不如授人以渔”的基本观念。决定把我搭配阵容的3种核心通用搭配思路送给大家。原神阵容搭配看似复杂多样,实则万变不离其宗,简单得很。

以元素共鸣来搭配阵容

众所周知,原神这篇虚构的世界是由七种元素交织而成。这七种元素分别是风、火、雷、电、岩、草、冰、水。不同的元素搭配在一起,又能产生不同的增益buff。比如两个岩共鸣能够提供15%的护盾强度、降低20%岩元素抗性,额外提升伤害30%的效果。

那么,咱们在选择搭配阵容的时候,首先是考虑角色的元素问题,通过元素共鸣相关性来搭配角色。当然,不同角色搭配出来的效果是不一样的。所以,在搭配的时候,也要考虑到共鸣的时候,角色的技能是否能够吃到相应的共鸣加成,否则就是在做无用功。

按照技能机制来搭配阵容

前面咱们说到了原神的元素共鸣问题,提到了元素共鸣要和技能相关的问题。所以,在阵容搭配上,咱们其次就是要以角色的技能搭配为主。通过技能来组合相应的阵容。从技能来判断主C、副C或者辅助。从普遍理论来说,像钟离这种“万金油”辅助,其实搭配哪种阵容都能够给予队伍较大的支持。

其次就是脱手性角色,大部分这种属性的角色都以辅助、副C为主,即使退场了也能够持续造成伤害,或者与队友产生相应的元素共鸣,让角色的伤害能够最大化。当然,主C基本就是伤害倍率奇高,战场输出能力强,退场之后等同于“挂机”。只要考虑好元素反应的问题即可。

按照元素反应来搭配阵容

当然说到最后肯定就是元素反应的问题。不同的元素之间,“碰撞”到一起能够产生一定伤害加成,或者反应效果。举个例子来说,火元素是原神中的“人上人”属性。

伤害类型反应举例:

火元素+水元素=蒸发(1.5倍元素反应伤害)

火元素+冰元素=融化(2倍元素反应伤害)

火元素+雷元素=超载(造成基于元素精通的火元素伤害)

辅助类型反应举例:

冰+水=冻结(控制效果)

岩+(某元素)=对应元素结晶护盾(防御值基于元素精通效果)

风+某元素=扩散(扩大伤害范围)

通过,上述案例,你的脑子里已经对搭配阵容不是那么恐惧了。从元素反应的角度来看,输出类元素就是想办法使其能打出更高的元素反应伤害,就算比较优质的搭配方式。从辅助的角度来看,要么就是能打出控制效果,要么就是对主c输出有增幅或者能够有后台增益效果。

最后总结

原神搭配真的不难,无非就是从元素共鸣、技能机制、元素反应,3大游戏核心出发,进行合理的搭配。当然,从搭配的角度来看,元素共鸣可作为基础,技能分析作为确定因素,元素反应成为最后的基调。搭配时,能够做到“相辅相成”,其实已经达到了咱们阵容搭配的效果了。以上是个人见解,希望能够帮到你,如果有补充的朋友,可评论区留言。

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