哈喽大家好,小输又来了。三国杀的老玩家都知道,在远古时期的标准版游戏中,单挑战无不胜的有两个男人,第一次名为孙权,第二名为刘备。前者确实是标准版里面的天花板武将,绝对得t0选手。而后者就是我随口一说,大家装作看不见就行了。

标风时代的武将确实没有强力技能,张教主的雷击基本上就是游戏的最高输出了, 而且游戏节奏也很慢一把游戏能够打很久很久,所以慢节奏的发育武将在那个版本特别的吃香。

标孙权就是靠着不断地制衡换牌这个技能,在那个版本独领风骚。虽说现在游戏氪金的阴间武将特别多了,但是孙权也进行了突破加强。虽然改动不大,但是就这一点加强还是让界孙权依旧能够跟上当今版本的脚步。

制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置的牌中包括所有手牌,你多摸一张牌。

救援:主公技,其他吴势力角色对其自己使用【桃】时,若其体力值大于你,则该角色可以改为令你回复1点体力,然后其摸一张牌。

标孙权的主公技很难发动,界孙权的救援就容易发动多了。但是这个并不是大家在意的点,因为都知道主公技只有军争场作为主公的时候拥有。

而孙权重要的改点地方是制衡的时候,如果弃掉所有的手牌的时候便可以多摸一张手牌。那为什么改版之后孙权的能力有了一个质的飞跃呢?

有些玩家就说了,现在孙权强就强在每回合能多摸一张牌。小输在这里想说,这个回答:是,也不是。

界孙权每回合把手牌全部制衡了就等于每回合的摸牌阶段摸到了一个无中生有,这样连续制衡几回合以后,就可以拉开不小的牌差,滚起雪球,所以大家都说界孙权强是强在这里。

其实也不然,如果仅摸牌就强的话,那么李丰为什么跟不上节奏了呢?

李丰刚刚改版的时候确实火了一阵,因为不考虑第二个技能,每回合固定多摸两张牌,更容易拉起牌差滚起雪球。所以按道理来说李丰应该也非常的强啊!但是就算让他做主公,加一点体力上限还是很难打过界孙权的。这是为什么呢?

因为李丰只能摸牌但用牌能力差,有时候就摸到一大堆杀闪,杀别人一下就直接弃牌了,相信大家会经常遇见这一种情况吧。

所以界孙权强在不止可以多摸牌,还有足够强的用牌能力。由于原来标版的不能多摸牌,所以大家在制衡的时候还是喜欢手中留些防御牌再去制衡。但是界孙权可以多摸牌以后,大家基本上都会用完一些锦囊就直接大制衡,这样摸到的未知牌更多,摸到想要牌的几率是普通武将的双倍。每当对面武将有加一马或者防具卡举例的时候,界孙权大制衡很容易摸到自己想用的牌,从而打破目前的焦灼局面。

总结:界孙权的强不仅仅是因为可以多摸牌,更多的是弃掉多余的牌来摸到更多有用的牌来使用,从而奠定优势取得游戏胜利。

这期的内容就到这里了,小伙伴们有什么想说的欢迎来评论区留言。也欢迎大家一起来三国杀移动版找小输开黑打游戏。