在王者荣耀这款游戏里有很多英雄,而且英雄的数量也会不断增加,只要游戏存在一天,那么新英雄就不能停,不能让游戏内的老玩家失去新鲜感,而新英雄的设计并不是一件简单的事情,除了要和之前的英雄有所不同以外,还要兼顾到英雄间的各种平衡问题,稍微设计得有点超过基准,那么就可以称之为失败的英雄了,而且有些还不是因为弱。

像百里守约就是一个典型的例子,和之前的射手在玩法上有非常大的不同,射手是一个主要以普通攻击输出的位置,但是百里守约不仅有普通攻击,而且他的二技能还可以远距离消耗对手,伤害非常高,特别是多无尽的打法,甚至连坦克英雄都能秒,但是这非常考验玩家的二技能准确度,如果二技能空了,那么百里守约相当于没有任何输出了,所以他的风评一直很差。

和百里守约相似的还有钟馗,但至少钟馗玩辅助比较肉,纯输出的话,一技能也有很高的伤害。都是辅助的话,实际上庄周更不合理,庄周的官方定位是辅助,但二技能加被动的伤害却很高,而且自身还有不错的减伤效果,这就使得庄周有很强大的生存能力以及带线能力,这要是定位在对抗路其实还好,定位成辅助,你一不能探视野,二没有控制,大招放得不好也就啥用没有了。

而且辅助这个位置,其实不合理的英雄有很多,像盾山也是一个非常有意思的辅助英雄,技能也是全新的机制效果,一技能和大招都可以抵挡对手的飞行输出技能和普攻攻击,只要拿出盾山,如果你不选择英雄去克制他的话,那么法师和射手基本上毫无输出可言,而且盾山还能二闪先手,用来保护也有很好的效果,由于机制过于强大,高段位基本上每一把都会被Ban掉,但低段位都没人玩。

同理还有鲁班大师,这个辅助实在是太全能了,哪怕是经历过调整,现在也是和盾山一样,在高段位几乎得不到出场的机会,低段位却没人玩,难道实在是太高了,几乎就是为了大神设计的辅助英雄,但是由于机制过于强大,大神却会直接选择将他们给Ban掉,不然鲁班大师有远距离位移,还能给队友增加一个位移技能,也有护盾,大招还能用来先手,这样的辅助英雄几乎什么都有,过于强大了。

不是说这些英雄不厉害,而是技能的机制基本上都过于强大了,这样的英雄基本上都很难得到出场的机会,几乎都会被玩家给Ban掉,存在的意义是非常小的,而且由于难度的问题,低段位的玩家根本就玩不了,高段位却得不到出场的机会,而像百里守约这样的射手,更是让人感觉不适合在这款游戏内出现,相比较之下,艾琳虽然是一个法术伤害的射手,也有很大的亮点,但综合来看还是很成功的设计。