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转眼间又快到五一假期了,不少手游都为了吸引玩家而使出浑身解数,上线了许多专属“老二次元”的整活。尤其是在名为“约战精灵再临”的手游中,策划更是使用“兔女郎”这一大杀器引来了大量吃瓜群众,并让崩坏3玩家再度破防。

在“约战精灵再临”手游的评论区中,以往发个动态仅有几十条评论的小众游戏,竟然在这次兔女郎CG出现后拿到了1300多条玩家的评论,除了有赞叹角色CG立绘质量高的评论以外,更多的则是崩坏3玩家闻讯而来的讨论。因为国际服PV曾因为兔女郎不过审的理由而受到争议,但在七罪CG出现后无疑驳斥了这一过审说法。

而结合崩坏3目前闹得沸沸扬扬的国际服PV节奏来看,很多玩家炎上的初衷就是因为兔女郎PV比较毁人设,并且国服和国际服并没有一起实装这个内容,从而出现了“区别对待”的问题。当时不少玩家理所应当的认为是国际服PV内容问题所以没有过审,并非策划要有意的区别对待。

但在约战手游和之前的碧蓝航线相继推出了兔女郎主题的皮肤后,可以确定兔女郎在国服不过审的说辞完全是站不住脚的。之所以国服和国际服的待遇差别较大,最有可能的还是国服玩家的组成问题。因为国服中存在大量厨力玩家和百合党,所以这类装束肯定会引起部分玩家的不满,为了能让所有玩家群体买单,所以国服会保持原先的人设。

对于国际服和台服的运营,考虑到玩家的氪金意愿较少,所以策划会用更多的福利和更“懂人心”的内容来吸引他们入坑,从而做到国内外卡池“两开花”的局面。而在国际服PV“东窗事发”后,再采用“不过审”、“尺度问题”等理由进行搪塞,从而转移炎上玩家的注意力(均为分析猜测,如不同意可评论“爬”,狗头)。

不过在这次约战手游的“打脸”CG出现后,崩坏3玩家戏称的“立体防御机制”也会出现变化,因为CG仅是角色的平民立绘,后面搞不好还会出现3D建模和非3D建模的问题讨论。

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