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在现版本lol中,打野的t1级别一直都是被艾克等螳螂这种刺客类英雄霸占,如果说ap类打野英雄一直是lol中比较稀缺的种类,那么ap类装备更是难上加难,唯独一个艾克可以脱颖而出,这也是为什么设计师一直在调整野区英雄池的原因,不断的想要增加打野英雄,可是最终的结果都不太理想,而皎月却一枝独秀了起来。

作为新版本的打野英雄,对于皎月的调整十分霸道,那就是攻速方面的加强,而在神话装备的牵引下,皎月只要出了一件装备就发生了质变,不是1打5,1打3都是有可能的。

在11.8版本中,皎月被动对于野怪的伤害提升到了300%,也就是三刀后的额外魔法伤害,其实皎月本身就有一定的刷野能力,但是这么一加强,皎月的刷野效率是直线提升,而作为ap类刺客也是唯一能够和艾克抗衡的打野英雄,如果后期再开发出肉装皎月,替代艾克将不在话下。

同时前6级就有着70%的额外攻速加成,也就是说前期还是要老实走刷野路线,相对于那些3级必搞事的一些打野英雄来说,还是需要一点路线上的改动。

天赋上走征服者+欢欣套路,毕竟被动下普攻的额外输出还是占比很大一部分的,而鞋子正常出cd鞋,目前关于皎月的主流出装有两种,一种是推推棒加纳什直接拉满伤害又非常灵活,另一种是霜火+纳什相对于来说,第二种就非常的肉并且打团更容易打出伤害,但是纳什这件装备起到了很关键的作用,所以它也是作为比神话装备还要先出的一件装备,前7级只要合成了纳什,基本刷野无障碍,打蛤蟆都是三刀流一个,伤害非常恐怖。

成型后的皎月就具备了基本的伤害,9级的皎月被动有着90%的额外攻速加成,这样的恐怖数值下,一般打野都是难逃一死,配合上qe二连,打谁都是三刀一个,关键是现在整体的魔抗都非常低,一般情况下,ap类打野都是滚雪球的拿经济。

当然了,还有不少玩家表示:这种数值太离谱了,估计活不过下个版本,而这种情况其实也能看出设计师的想法,目前打野池里面英雄确实很少,一些偏门打野又很难出头,想要早到一个大众类的打野英雄十分困难,不像上单,都是简单粗暴的上分英雄,而打野就不一样了,加上现在整体ap类英雄的弱势,想要玩一个ap类打野就更加困难了,而皎月的出现恰恰打破了这种僵局。

目前皎月的火爆程度不亚于螳螂艾克,如果说这个版本更新的快的话,能够玩巅峰版皎月的时间也不多了,大家快去试试吧。

对此,你认为现版本皎月到底强不强势呢?

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